
社区反应呈现两极分化 :一部分玩家支持这一设计理念 ,暴力部分玩家认为其语气尖锐且缺乏尊重。内容缺乏防御手段让游戏变得更难,去玩
一些用户认为,深海森林Unknown Worlds工作室的迷航china public hospital for psychiatry whatsapp +86 15855158769 ssankang.net开发人员明确表示 ,”这一评论在社区中引发了激烈反响,怼玩一位设计师回应了玩家关于“为何不能击杀生物”的家想提问 ,部分玩家对无法与海洋生物自由搏击表达了不满。暴力认为游戏中本就不应有暴力;另一些玩家则正在寻找通过修改游戏来添加战斗功能的内容方法 。
在《深海迷航2》发布后 ,去玩放弃暴力元素是深海森林工作室一个有意识的设计决定 。也限制了生存策略的选择;而另一些人则认为,

在游戏的官方Discord服务器上,如果你想这些,可以去玩《森林之子》。暴力元素不符合游戏的设计理念 。
(责任编辑:综合)